lunes, 14 de mayo de 2007

Presentaciones de razas de palomas

Tema: Presentaciones con impres

Sobre: Razas de palomas.

Alumno: Christopher Moreno 1º Bachillerato C


El tema trata de razas de palomas, sus caracteristicas giológicas, su alimentación, su habitat. donde anidan, etc.

Portada:















diapositiva nº 6: Paloma Cabeciblanca

miércoles, 21 de marzo de 2007

Imagenes de diagramas:


















miércoles, 14 de marzo de 2007

Una conclusión es el lugar al que se llega cansado de pensar.

martes, 30 de enero de 2007

Ejercicios nº 4 Resumen tema periféricos


Realiza un resumen ,dentro del tema de periféricos sobre :

El Ratón .
Périferico de entrada, su uso se a difundido a todos los aspestos del ordenador.
Características:
1 clic con el botón derecho: SELECCIONAR
2 clic con el botón derecho: EJECUTAR UNA ORDEN
1 clic con el botón izquierdo: SE DESPLIEGA EL SUBMENÚ
La rueda del ratón sirve para mover la pantalla del programa hacia arriba o hacia abajo.

El TRackball:
Es un ratón sobredimensionado que tiene la bola en su parte superior para poder moverla con el dedo.











Trackpacd:
Variante del trackball. Se escribe con un ratón tipo lápiz y se envia al ordenador "firma electrónica".














Trackpoint:
Alfombrilla flexible que reaciona al tacto utilizada en ordenadores portatiles.








Glide-point:
Es muy parecido al trackpoint. Aparece sobre todo en los teclados especiales. Se trata de una pequeña superficie rectangular, donde el usuario desplaza el dedo, y el ratón se mueve de forma acorde en pantalla. Si el usuario desea hacer clic o doble clic, lo puede hacer directamente sobre la superficie, mediante ligeras pulsaciones.



Scaner: Los escáneres son periféricos diseñados para registrar caracteres escritos, o gráficos en forma de fotografías o dibujos, impresos en una hoja de papel facilitando su introducción en la computadora convirtiéndolos en información binaria comprensible para ésta.
El funcionamiento de un escáner es similar al de una fotocopiadora. Se coloca una hoja de papel que contiene una imagen sobre una superficie de cristal transparente, bajo el cristal existe una lente especial que realiza un barrido de la imagen existente en el papel; al realizar el barrido, la información existente en la hoja de papel es convertida en una sucesión de información en forma de unos y ceros que se introducen en la computadora.
HP-SJ-N4050_-open-lid-right.jpg


El Joystick: Es un dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador, pero que también se emplea para otras tareas.

Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical. Los botones de control se localizan sobre la base y algunas veces en la parte superior de la palanca, que puede moverse en todas direcciones para controlar el movimiento de un objeto en la pantalla. Los botones activan diversos elementos de software, generalmente produciendo un efecto en la pantalla.


La imagen “http://home.pages.at/mircosoft/Joystick.JPG” no puede mostrarse porque contiene errores.La imagen “http://www.linux-magazin.de/Artikel/ausgabe/2000/12/Joystick/joystick.jpg” no puede mostrarse porque contiene errores.


Tableta digitalizadora. La tableta digitalizadora ofrece una solución máxima orientada hacia la práctica, a unas inversiones mínimas. Con esta forma, se entran los datos mediante un lápiz electrónico, tocando la hoja de layout del control. El layout del control se puede cambiar en cada momento. Además, la tableta digitalizadora se puede usar como unidad de entrada de datos para otros sistemas (por ej. CAD/CAM).
http://www.infoportprat.com/images/TAB-0013.jpg
Pantallas Táctiles: Son capaces de percibir mediante miles de sensores la localización de la presión ejercida sobre ella y asociarla a una función definida mediante software, es decir una pantalla que permite la entrada de datos mediante contacto táctil sobre su superficie.

Ejercicio 3º: Tema 2 Periféricos

BUSCA INFORMACIÓN EN INTERNET SOBRE TECLADO Y CONTESTA AL LAS SIGUIENTES PREGUNTAS:

1. Tipos de teclado mecánico:


lunes, 22 de enero de 2007

Ejercicios nº 2 del tema: Periféricos

-

1 ¿Qué significa el término IEEE 1394?
El IEEE 1394 o FireWire o i.Link?




Es un estándar multiplataforma para entrada/salida de datos en serie a gran velocidad. Suele utilizarse para la interconexión de dispositivos digitales como cámaras digitales y videocámaras a ordenadores.

Características:
·Elevada velocidad de transferencia de información.
·Flexibilidad de la conexión.
·Capacidad de conectar un máximo de 63 dispositivos.
Su velocidad hace que sea la interfaz más utilizada para audio y video digital.

Tipos o versiones:
Hay dos versiones.
·FireWire 400: tiene un ancho de banda 30 veces mayor que el USB 1.1.
·IEEE 1394b, FireWire 800 o FireWire 2: duplica la velocidad del FireWire 400.

Ventajas:
Alcazan una velocidad de 400 megabits por segundo.
Es hasta cuatro veces más rápido que una red Ethernt 100Base-T y 40 veces más rápido que una red Ethernt 10Base-T.
Soporta la conexión de hasta 63 dispositivos de cables de una longitud máxima de 425 cm.
No es necesario apagar un escáner o una unidad de CD antes de conectarlo o desconectarlo, y tampoco requiere reiniciar el ordenador.
Los cables FireWire se conectan fácilmente: no requieren números de identificación de dispositivos, conmutadores, DIP, tornillos, cierres de seguridad ni terminadores.
FireWire funciona tanto con Macintosh como con PC.
FireWire 400 envia los datos por cables de hasta 4'5 metros de longitud. Mediate fibra óptica profesional, FireWire 800 puede distribuir información por cables de hasta 100 metros, lo que significa que podrías disparar ese CD hasta la otra punta de un campo de futbol cada 10 segundos. Ni siquiera necesita ordenador o dispositivos nuevos para alcanzar esas distancias. Siempre que los dispositivos se conecten a un concentrador FireWire 800, puedes enlazarlos mediante un cable de fibra óptica supereficiente.
Mejor vivencia como usuario. Da igual cómo conecte sus dispositivos entre ellos, FireWire 800 funciona a la perfección. Por ejemplo, puede incluso enlazar a tu PC o Mac la cadena de dispositivos FireWire 800 por los dos extremos para mayor seguridad durante acontecimientos en directo.
Aplicaciones:
Edición de vídeo digital:
La incorporación de FireWire en cámaras de vídeo de bajo costo y elevada calidad permite la creación de vídeo profesional en Macintosh o PC.
FireWire permite la captura de vídeo directamente de las nuevas cámaras de vídeo digital con puertos FireWire incorporados y de sistemas analógicos mediante conversores de audio y vídeo a FireWire.

Redes IP sobre FireWire

Como explica Apple, "con este software instalado, se pueden utilizar entre ordenadores Macintosh y periféricos los protocolos IP existentes, incluyendo AFP, HTTP, FTP, SSH, etcétera. En todos los casos, se puede utilizar Rendezvous para su configuración, resolución de nombres y descubrimiento." Si unimos la posibilidad de usar las conexiones FireWire para crear redes TCP/IP a las prestaciones de FireWire 2 (FireWire 800), tenemos razones muy serias para que Apple recupere rápidamente la atención de los fabricantes de periféricos para satisfacer las necesidades de los usuarios de aplicaciones que requieren gran ancho de banda en redes locales, como todas las relacionadas con el vídeo digital.

2. Respecto al Fire Wire 800 ó IEEE 1394.

Ancho de banda:
FireWire 800 tiene un ancho de banda 30 veces mayor que el USB 1.1

Velocidad:
IEEE 1394b, FireWire 800 o FireWire 2: duplica la velocidad del FireWire 400.

Limitaciones:
Alcanzan una velocidad de sólo 400 megabits por segundo.
Soporta la conexión de sólo 63 dispositivos con cables de una longitud máxima de 425 cm.

Prestaciones:

- Flexibles opciones de conexión. Conecta hasta 63 computadoras y dispositivos a un único bus: puede incluso compartir una cámara entre dos PCs o Macs.

- Distribución en el momento. Fundamental para aplicaciones de audio y vídeo, donde un fotograma que se retrasa o pierde la sincronización arruina un trabajo, el FireWire puede garantizar una distribución de los datos en perfecta sincronía.

- Alimentación por el bus. Mientras el USB 2.0 permite la alimentación de dispositivos sencillos y lentos que consumen un máximo de 2,5 W, como un mouse, los dispositivos FireWire pueden proporcionar o consumir hasta 45 W de corriente, más que suficiente para discos duros de alto rendimiento y baterías de carga rápida.

- Conexiones de enchufar y listo. No tiene más que enchufar un dispositivo para funcione.



Ejercicios nº 1 test

Ejercicio 1 realizado el dia 18-01-2007: 100%
Ejercicio 4 realizado el dia 22-01-2007: 57%

lunes, 15 de enero de 2007

Todos los genios son unos incomprendidos, pero no todos los incomprendidos son genios.